붕어빵 게임 03] 스크립팅_ 마우스 제어
붕어빵을 만들기 위해서 가장 먼저 해야하는 것은 마우스로 오브젝트를 클릭했을때 클릭당한 게임오브젝트의 이름을 알아와야 하는 문제가 있습니다. 게임오브젝트를 하나 만들고, 스프라이트로 동그라미를 만들어서 동그라미가 마우스가 따라다니면서 움직이고, 클릭했을때 오브젝트의 정보를 가져오는 역할을 할 수 있는 스크립트를 먼저 작성해보겠습니다. 1) 마우스오브젝트가 마우스 따라다니게 하기 먼저 오브젝트와 스크립트를 만들자. 2D Object > Sprite 이름을 Mouse로 만들고, position 0,0,0 scale 1.2,1.2,1 Order in Layer 10, Sprite는 Knob으로 지정하자. 마우스를 팔로잉하는 함수는 아래에서 볼 수 있다. https://allaboutmaker.tistory.c..
Unity Minigame Project/01. 붕어빵게임만들기
2020. 5. 5. 00:34