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  • Unity Beginner ch. 02] 다른 오브젝트 활성화/비활성화/태그/레이어 제어

    2020.05.04 by allma

  • Unity Beginner ch. 01] 다른 오브젝트 스크립트로 제어 준비하기

    2020.05.04 by allma

Unity Beginner ch. 02] 다른 오브젝트 활성화/비활성화/태그/레이어 제어

basic에서 player의 gameObject에 대해서 알아봤습니다. 1) 비활성화 gameObject.SetActive(false); 2) 활성화 gameObject.SetActive(true); 3) 활성화 상태보기 gameObject.activeSelf; 4) 오브젝트 이름 알아내기 gameObject.name; 5) 태그 알아내기 gameObject.tag; 6) Layer 알아내기 gameObject.layer; LayerMask.LayerToName(gameObject.layer); 이제부터 player에서 GameObject를 사용하기 위해서 선언하고, 초기화 해주어야한다. 1) Game Object 선언, 초기화 ---------------------- public GameObject (..

Unity Beginner 2020. 5. 4. 23:02

Unity Beginner ch. 01] 다른 오브젝트 스크립트로 제어 준비하기

안녕하세요 비기너 과정 여러분! 베이직에서는 자신에 오브젝트만 제어할 수 있도록 스크립팅 해봤는데요, 이번 beginner에서는 다른 오브젝트를 불러와서 제어할 수 있는 스크립팅에 대해서 집중해보도록 합시다! 일단 애너미 오브젝트를 만들어봅시다. Project View에서 Assets>Sunnyland>artwortk>Sprites>Enemies>eagle에서 처음 스프라이트를 화면에 추가한다. 처음 화면에 추가하면 보이지 않을 수 있다. 포지션이랑 스케일이랑 order in layer는 1로 설정해보자 화면에 이렇게 추가되는 것을 볼 수 있다. 게임 오브젝트이름을 enemy로 변경하고, 태그는 Add Tag 해서 enemy로 바꾸고, + 눌러서 enemy로 추가해보자. 추가 후 지정해서 enemy로 태..

Unity Beginner 2020. 5. 4. 23:00

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