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  • Unity Basic ch. 07] 유니티와 물리학(2) _Collider

    2020.05.04 by allma

  • Unity Basic ch. 06] 유니티와 물리학(1) _ Rigidbody2D

    2020.05.04 by allma

  • Unity Basic ch. 05] 게임오브젝트 & 구성요소 (Component)

    2020.05.04 by allma

  • Unity Basic ch. 04] Asset Store에서 Asset import하기

    2020.05.04 by allma

  • Unity Basic ch. 03] 유니티 화면 구성

    2020.05.04 by allma

  • Unity Basic ch. 02] 유니티 프로젝트 생성, 레이아웃 설정

    2020.05.04 by allma

  • Unity Basic ch. 01] 유니티 시작하기

    2020.05.04 by allma

Unity Basic ch. 07] 유니티와 물리학(2) _Collider

ch05에 Player-idle에 rigidbody 2D 컴포턴트를 추가해서 중력을 주었다. 물리엔진에서 서로 물리적 충돌이 일어나게 하려면 물리적 충돌체라고 알려주는 구성요소를 추가해주어야한다. 충돌체는 영어로 Collider이다. player와 tileset에게 Add Component>Box Collider 2D를 추가해보자 Collider속성창을 살펴보면 Is Trigger가 있는데, 충돌은 하지 않지만 충돌했는지 감지하는 속성이다. Offest은 충돌체의 영역을 지정하주는 부분이다. Scene에 초록색 테두리로 보인다. 슈팅게임이나 화면 밖으로 플레이어가 나가지 않도록 할때 투명한 Collider를 설정으로 해결할 수 있다. 각각 요소에 대한 속성은 ?버튼을 누르면 자세히 볼 수 있다. play..

Unity Basic/02. Unity Components 2020. 5. 4. 22:17

Unity Basic ch. 06] 유니티와 물리학(1) _ Rigidbody2D

이번에는 플레이어와 땅을 만들어보자. Scene을 2D로 놓고 Project뷰에서 Assets>Sunnyland>artwork>sprites>Player>idle에서 player-idle-1 파일을 클릭하면 Inspector뷰에서 player의 속성을 볼 수 있다. 여기에서 주의 깊게 봐야할 점은 픽셀로 된 이미지는 Filter Mode = Point(no filter), Compression =None 으로 설정해 주어야한다. Hierarchy창에서 Player-idle을 클릭하고 Inspector창으로 가보자. 화면에 플레이어가 보이지 않는다면 Sprite Renderer> Additional Settings> Order in Layer에서 1로 줘보자. background와 player-idle 스..

Unity Basic/02. Unity Components 2020. 5. 4. 22:13

Unity Basic ch. 05] 게임오브젝트 & 구성요소 (Component)

ch.04에서 Asset store에서 다운받아 sprites들을 가져왔다. Asstes>Sunnyland>artwortk>Environment>back 스프라이트를 Scene으로 가져왔을때 Hierarchy에 back 게임오브젝트가 생겼다. back을 클릭하면 Inspector창에 components을 볼 수 있다. 게임오브젝트에 구성요소를 차례대로 살펴보자. ** 기본 컴포넌트 오브젝트 이름을 변경할 수 있다. back을 background로 변경해보자. 이름 좌측에 체크 표시가 있는데 이는 게임오브젝트를 활성화, 비활성화 할수 있다. 체크를 한번 더 누르면 체크가 해제가 되는데, 비활성화가 되면서 게임 화면에서 볼 수 없게 된다. Tag와 Layer는 추가하여 지정할 수 있다. 태그는 스크랩팅할때 ..

Unity Basic/02. Unity Components 2020. 5. 4. 22:08

Unity Basic ch. 04] Asset Store에서 Asset import하기

게임을 실행하기 위해서 에셋스토어에서 에셋을 가져와보자. Window> Assets Store (단축키 Ctrl+9) 2D, Free로 검색해보자. 마음에 드는 에셋을 클릭하고 Download 해보자 import를 클릭하여 에셋으로 가져와보자. Import를 눌러서 전부 가져와보자. Assets에 Sunnyland로 import되었다. Sunnyland 폴더에 artwork, Scenes가 있다. Scenes에 demo scene이 있는데 더블클릭해서 실행해보면 Scene에 각각 이미지들이 있다. 이미지를 unity에서는 sprite라고한다. artwork 폴더에는 Environment(환경, 배경), Sprites(캐릭터나 아이템) 들이 있다. 보통 게임을 실행한다고 생각해볼때, 게임에서는 플레이어(P..

Unity Basic/01. Unity 설치, 화면구성 2020. 5. 4. 22:06

Unity Basic ch. 03] 유니티 화면 구성

1. Scene 뷰 유니티는 게임을 만드는 엔진이다. 게임을 만들기 위해서는 장면이라는 개념이 사용되는데, 이는 연극을 떠올리면 이해가 쉽게 될 것이다. 연극을 하기 위해서는 1장 2막과 같은 각각에 장면들이 구성되어있다. 게임도 마찬가지다. 게임을 만들기위해서는 장면을 기준으로한다. 장면을 구성하는 화면이다. 왼쪽 위에 손바닥 모양이 있고 그 옆에 이동툴, 로테이션툴, 크기변형 툴이다. 손바닥 모양은 마우스 휠을 클릭하거 마우스 오른쪽 버튼을 누른 것과 같다. scene을 이동할 수 있다. 단축키로는 키보드에 q,w,e,r,t,y 순서대로 손바닥 모양과 매칭되서 사용할 수 있다. 2. Game view 게임창은 실제 게임을 실행했을때 화면을 미리 보여주는 곳이다. Scene뷰와 함께 나란히 두고 보면 ..

Unity Basic/01. Unity 설치, 화면구성 2020. 5. 4. 22:04

Unity Basic ch. 02] 유니티 프로젝트 생성, 레이아웃 설정

유니티 허브를 실행하면 좌측에 프로젝트/학습/커뮤니티등이 있습니다. 프로젝트를 새로 생성해서 화면을 살펴봅시다. 2D 플랫폼부터 살펴 보겠습니다. 프로젝트 이름 : Unity_test01 저장위치 : 바탕화면에 유니티 폴더를 만들어서 관리해보자. 처음에 프로젝트를 생성할때는 시간이 소요될 수 있어서 커피 한잔 준비하는 것도 좋아요 실행이되면 가장 먼저 이런 화면이 나오는데, 한눈에 들어 오지 않을 수 있기 때문에 화면 구성을 변경해보자. 좌측 상단에 Window> Layouts> 2by3를 클릭해서 2by3로 변경해보자. 2by3로 변경된 모습이다. 처음에 보였던 화면 구성은 default 레이아웃이다. 위에 모습이 default보다 조금 더 깔끔한 화면 구성이다. 여기에서 좀 더 실용적인 화면 구성으로..

Unity Basic/01. Unity 설치, 화면구성 2020. 5. 4. 22:03

Unity Basic ch. 01] 유니티 시작하기

유니티 엔진은 다양한 플랫폼을 지원하는 콘텐츠 제작 프로그램입니다. 유니티는 국내에서 유저들이 많고 배우기가 쉬운편이고, 구글에서 유니티에 문제에 대해 검색하면 많은 양에 데이터들이 있어서 문제 해결하기에 용이합니다. 유니티에 강점 중에 하나가 에셋 스토어인데, 에셋 스토어는 다른 유저가 만든 2D/3D 캐릭터, 배경, 사물등이 다양하게 무료나 유료로 제공되고 있습니다. 1인 게임 개발에 있어서 협업을 에셋에서 할 수 있습니다. 유니티 설치하기 구글에서 유니티를 검색해서 Unity 다운로드를 합니다. 간단한 회원가입을 하고 설치합니다. 설치하는데 컴퓨터 사양에 따라 약간에 시간이 소요됩니다. https://unity3d.com/kr/get-unity/download Download Unity! Unity..

Unity Basic/01. Unity 설치, 화면구성 2020. 5. 4. 21:54

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